图书:创造力拓展训练

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创造力拓展训练
创造力拓展训练.jpg
副标题团体培训手册
原作名Creativity Games for Trainers: A Handbook of Group Activities for Jumpstarting Workplace Creativity
作者
  • [美] Robert Epstein
译者周丽清 / 许晶晶 / 王立娜 / 钱美华 / 张贵英
出版社中国轻工业出版社
出品方万千心理
出版日期2005年9月
装帧平装
页数210
定价25.00 元
系列当代管理与心理学应用系列
ISBN9787501950560
中图法分类号F272.92-62
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创造力拓展训练》是中国轻工业出版社于2005年出版的图书,作者是(美)Robert Epstein。本书简要介绍了生成性理论,并围绕着捕捉、挑战、拓展和环境这四项提高创造力的策略,设计了30多个训练项目,揭示了许多有关创造过程的活动细节。

本书简要介绍了生成性理论,并围绕着捕捉、挑战、拓展和环境这四项提高创造力的策略,设计了30多个训练项目,揭示了许多有关创造过程的活动细节。

第一章 准备开始
  • 1.1 怎样使用这本书
  • 1.2 材料和设备

第二章 生成性:为什么会有这些特别的训练游戏

  • 2.1 关于创造性的新的科学研究
  • 2.2 提高创造性的四种策略
  • 2.3 消除创造性的神话
  • 2.4 教授游戏

第三章 创造性游戏:每个人都有创造性吗

  • 3.1 创造性:导向
  • 3.2 练习:“抓住白日梦”
  • 3.3 练习:“卖一件物品‘卓克’”
  • 3.4 练习:“无意义词语游戏”
  • 3.5 练习:设计挑战
  • 3.6 练习:工作环境挑战
  • 3.7 创造性:总述

第四章 “捕捉”游戏:为什么场所是床、浴室和公共汽车

  • 4.1 捕捉:导向
  • 4.2 练习:“随机乱画游戏”
  • 4.3 练习:“建造一个更好的捕捉机器”
  • 4.4 练习:“匿名建议游戏”
  • 4.5 练习:设计挑战
  • 4.6 练习:工作环境挑战
  • 4.7 捕捉:总述

第五章 “挑战”游戏:失败真的能成为成功之母吗

  • 5.1 挑战:导向
  • 5.2 练习:“勇敢者的游戏”
  • 5.3 练习:“创造性的字母表”
  • 5.4 练习:“终极挑战游戏”
  • 5.5 练习:设计挑战
  • 5.6 练习:工作环境挑战
  • 5.7 挑战:总述

第六章 “拓展”游戏:学习可以使我们更具有创造性吗

  • 6.1 拓展:导向
  • 6.2 练习:“报纸游戏”
  • 6.3 练习:“越拓展越好游戏”
  • 6.4 练习:设计挑战
  • 6.5 练习:工作环境挑战
  • 6.6 拓展:总述

第七章 “环境”游戏:我的书桌上该放些什么

  • 7.1 环境:导向
  • 7.2 练习:“玩具变工具游戏”
  • 7.3 练习:“观众的游戏”
  • 7.4 练习:设计挑战
  • 7.5 练习:工作环境挑战
  • 7.6 环境:总述

第八章 团体创造性:是不是比个体更好

  • 8.1 团体:导向
  • 8.2 练习:“转换游戏”
  • 8.3 练习:“团体——有效的编辑者”
  • 8.4 练习:设计挑战
  • 8.5 练习:工作环境挑战
  • 8.6 团体:总述

第九章 创造创新性产品、服务及其过程的关键

  • 9.1 管理创造性:导向
  • 9.2 练习:“创造性的钥匙”
  • 9.3 练习:“建造创造性之桥”
  • 9.4 练习:“终极设计挑战”
  • 9.5 管理创造性:总述
  • 9.6 最后一个练习:“等待的游戏”

词汇表

参考文献