本站将于近期进行系统升级及测试,您目前浏览的网站为旧版备份,因此可能会有部分显示和功能错误,为此带来的不便深表歉意。

图书:游戏治疗技巧:修订间差异

来自心百科,心灵的百科全书
创建页面,内容为“{{InfoboxBook |BookName=游戏治疗技巧 |Image=游戏治疗技巧.jpg |Method=著 |Publisher=四川大学出版社 |Format=平装 |Edition=1 |Currency=人民币 |…”
 
文本替换 - 替换“|Image”为“|Cover”
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
第1行: 第1行:
{{InfoboxBook
{{InfoboxBook
|BookName=游戏治疗技巧
|BookName=游戏治疗技巧
|Image=游戏治疗技巧.jpg
|Cover=游戏治疗技巧.jpg
|Method=
|Original=Play Therapy Techniques
|Method=编著
|Authors={{Author
|Name=斯卡夫
}}{{Author
|Name=卡吉洛西
}}
|Translator=何长珠
|Publisher=四川大学出版社
|Publisher=四川大学出版社
|PublishedDate=2007-04-01
|Format=平装
|Format=平装
|Edition=1
|Edition=1
|PageCount=360
|Currency=人民币
|Currency=人民币
|Seires=心理治疗系列
|Price=39.00
|Seires=心理咨询系列丛书
|ISBN=9787561436622
|ISBN=9787561436622
|CLC=B844.1,R749.055
|Classification=心理学
|Level=专业
|Tags=心理咨询, 心理治疗, 游戏治疗
|EBook=扫描版
}}
}}
《游戏治疗技巧》是四川大学出版社于
《'''游戏治疗技巧'''》是[[四川大学出版社]]于2007年出版的图书,由斯卡夫(Charles E.Schaefer)、卡吉洛西(Donna M.Cangelosi)编著。本书包含了各种可用的材料在游戏治疗中的用法与实例的介绍,同时也纳入了一些相关的咨询技巧,特别是一些认知性与结构性游戏媒体的使用。
{{BookOthers
{{BookOthers
|Introduction=《游戏治疗技巧》是一本游戏治疗重要的工具书,各章作者多为相关学派的佼佼者。其内容包含了各种可用的材料(如洋娃娃、电话、道具、食物、棋子、水、沙、土)在游戏治疗中的用法与实例的介绍,同时也纳入了一些相关的咨询技巧(如相互说故事、角色扮演),更特别的是一些认知性与结构性游戏媒体的使用(如电动游戏、电脑游戏)。相信这《游戏治疗技巧》对扩增游戏治疗工作者的“工作单”与弹性有很大帮助。
|Introduction=《游戏治疗技巧》是一本游戏治疗重要的工具书,各章作者多为相关学派的佼佼者。其内容包含了各种可用的材料(如洋娃娃、电话、道具、食物、棋子、水、沙、土)在游戏治疗中的用法与实例的介绍,同时也纳入了一些相关的咨询技巧(如相互说故事、角色扮演),更特别的是一些认知性与结构性游戏媒体的使用(如电动游戏、电脑游戏)。相信这《游戏治疗技巧》对扩增游戏治疗工作者的“工作单”与弹性有很大帮助。
|Contents=目录
|Contents='''第一章 游戏治疗技巧的历史发展'''
 
<center><big>'''第一篇 象征性的游戏技巧'''</big></center>
 
'''第二章 游戏晤谈'''
* 一、临床上的案例
* 二、结论
'''第三章 结构性游戏治疗'''
* 一、游戏情境的类型
* 二、介绍结构性游戏
* 三、执行结构性游戏治疗
* 四、结构性游戏功能上的重要性
* 五、结论
'''第四章 两间房子的使用'''
 
'''第五章 使用布偶于游戏治疗的评估'''
* 一、游戏在评估中的使用
* 二、布偶评估的晤谈
* 三、评估表(Rating scale)
* 四、形式
'''第六章 指偶与面具制作'''
* 一、指偶
* 二、面具的制作
'''第七章 道具游戏治疗'''
* 一、案例
* 二、结论
'''第八章 电话在游戏治疗中的使用'''
* 一、前言
* 二、电话的使用
* 三、结论
'''第九章 积木游戏'''
 
<center><big>'''第二篇 使用自然媒介的游戏技巧'''</big></center>
 
'''第十章 沙戏'''
* 一、背景
* 二、方法
* 三、沙戏共同阶段的回顾
* 四、老师对沙戏的反映
* 五、个案的实例
* 六、结论
'''第十一章 水戏'''
* 一、绪论
* 二、水戏的功能
* 三、结论
'''第十二章 食物在治疗中的使用'''
 
'''第十三章 泥土与黏土'''
 
<center><big>'''第三篇 绘画与艺术技巧在游戏治疗中的使用'''</big></center>
 
'''第十四章 指画'''
 
'''第十五章 乱画游戏'''
* 一、乱画游戏
* 二、讨论
'''第十六章 情绪温度计'''
* 一、背景
* 二、方法
* 三、结果
* 四、讨论
* 五、结论
 
<center><big>'''第四篇 说故事、角色扮演与放松想象技巧'''</big></center>
 
'''第十七章 相互说故事技巧'''
 
'''第十八章 创造性角色'''
* 一、创造性角色的技巧
* 二、临床的实例
* 三、讨论
'''第十九章 角色扮演'''
* 一、“角色扮演”的发展史
* 二、案例说明
* 三、总结
'''第二十章 儿童的放松训练'''
* 一、放松技巧概述
* 二、一个放松训练的手册(Script)
 
<center><big>'''第五篇 棋戏'''</big></center>
 
'''第二十一章 西洋跳棋'''
* 一、棋戏的描述
* 二、案例描述
* 三、结论
'''第二十二章 国际象棋'''
* 一、形式(Formal)的观点
* 二、生理与智能上的条件
* 三、人际的观点
* 四、需要的满足与驱动力的解除
* 五、自认知、情感和动作——肌肉观点而产生的任务要求
* 六、讨论
 
<center><big>'''第六篇 电子游戏在游戏治疗中的使用'''</big></center>
 
'''第二十三章 任天堂游戏'''
* 一、任天堂游戏概述
* 二、案例介绍
'''第二十四章 高科技的游戏治疗'''
* 一、游戏治疗
* 二、乌龟画图
* 三、电脑绘图
* 四、电脑艺术治疗
* 五、感觉的绘图
* 六、总结
}}
}}

2023年3月13日 (一) 22:14的最新版本

游戏治疗技巧
原作名Play Therapy Techniques
作者
  • 斯卡夫
  • 卡吉洛西 编著
译者何长珠
出版社四川大学出版社
出版日期2007年4月
装帧平装
页数360
定价39.00 元
系列心理咨询系列丛书
ISBN9787561436622
中图法分类号B844.1 ; R749.055
0.00
(0票)

游戏治疗技巧》是四川大学出版社于2007年出版的图书,由斯卡夫(Charles E.Schaefer)、卡吉洛西(Donna M.Cangelosi)编著。本书包含了各种可用的材料在游戏治疗中的用法与实例的介绍,同时也纳入了一些相关的咨询技巧,特别是一些认知性与结构性游戏媒体的使用。

《游戏治疗技巧》是一本游戏治疗重要的工具书,各章作者多为相关学派的佼佼者。其内容包含了各种可用的材料(如洋娃娃、电话、道具、食物、棋子、水、沙、土)在游戏治疗中的用法与实例的介绍,同时也纳入了一些相关的咨询技巧(如相互说故事、角色扮演),更特别的是一些认知性与结构性游戏媒体的使用(如电动游戏、电脑游戏)。相信这《游戏治疗技巧》对扩增游戏治疗工作者的“工作单”与弹性有很大帮助。

第一章 游戏治疗技巧的历史发展
第一篇 象征性的游戏技巧

第二章 游戏晤谈

  • 一、临床上的案例
  • 二、结论

第三章 结构性游戏治疗

  • 一、游戏情境的类型
  • 二、介绍结构性游戏
  • 三、执行结构性游戏治疗
  • 四、结构性游戏功能上的重要性
  • 五、结论

第四章 两间房子的使用

第五章 使用布偶于游戏治疗的评估

  • 一、游戏在评估中的使用
  • 二、布偶评估的晤谈
  • 三、评估表(Rating scale)
  • 四、形式

第六章 指偶与面具制作

  • 一、指偶
  • 二、面具的制作

第七章 道具游戏治疗

  • 一、案例
  • 二、结论

第八章 电话在游戏治疗中的使用

  • 一、前言
  • 二、电话的使用
  • 三、结论

第九章 积木游戏

第二篇 使用自然媒介的游戏技巧

第十章 沙戏

  • 一、背景
  • 二、方法
  • 三、沙戏共同阶段的回顾
  • 四、老师对沙戏的反映
  • 五、个案的实例
  • 六、结论

第十一章 水戏

  • 一、绪论
  • 二、水戏的功能
  • 三、结论

第十二章 食物在治疗中的使用

第十三章 泥土与黏土

第三篇 绘画与艺术技巧在游戏治疗中的使用

第十四章 指画

第十五章 乱画游戏

  • 一、乱画游戏
  • 二、讨论

第十六章 情绪温度计

  • 一、背景
  • 二、方法
  • 三、结果
  • 四、讨论
  • 五、结论
第四篇 说故事、角色扮演与放松想象技巧

第十七章 相互说故事技巧

第十八章 创造性角色

  • 一、创造性角色的技巧
  • 二、临床的实例
  • 三、讨论

第十九章 角色扮演

  • 一、“角色扮演”的发展史
  • 二、案例说明
  • 三、总结

第二十章 儿童的放松训练

  • 一、放松技巧概述
  • 二、一个放松训练的手册(Script)
第五篇 棋戏

第二十一章 西洋跳棋

  • 一、棋戏的描述
  • 二、案例描述
  • 三、结论

第二十二章 国际象棋

  • 一、形式(Formal)的观点
  • 二、生理与智能上的条件
  • 三、人际的观点
  • 四、需要的满足与驱动力的解除
  • 五、自认知、情感和动作——肌肉观点而产生的任务要求
  • 六、讨论
第六篇 电子游戏在游戏治疗中的使用

第二十三章 任天堂游戏

  • 一、任天堂游戏概述
  • 二、案例介绍

第二十四章 高科技的游戏治疗

  • 一、游戏治疗
  • 二、乌龟画图
  • 三、电脑绘图
  • 四、电脑艺术治疗
  • 五、感觉的绘图
  • 六、总结